来源:《科创板日报》
编辑 郑远方
在自然森林中,越向深处走,便越难见到阳光。森林腹地中几乎都是参天大树,几十米甚至上百米,层层叠叠的树叶遮天蔽日。这是自然界树木的生存之道:长到最高,吸收更多阳光——这也是商业丛林中,不同赛道的竞争之道:只有最出众的技术,才能获得更多的关注与资金。
ChatGPT一朝横空出世,瞬间夺走全球目光,似乎再也无人想起往日也曾风光的元宇宙等一众话题王。还有网友做出表情包,鲜明地展示了这些科技顶流赛道如今的处境对比。
对于仍未摆脱混沌的元宇宙而言,AIGC究竟是那一场湮灭一切的屠戮之刃,还是点亮万物的创世之光?
实际上,AIGC与元宇宙分属两个维度。前者是一种新型内容生产方式/工具,后者则是一种虚拟世界的构想形态。
而对于元宇宙而言,AIGC不但不是对手,反而有望与元宇宙共生:AIGC有望彻底改变平台创作,所有用户都可以成为创作者。AIGC帮助提高创作者生产力的同时,还可以大大降低将创意变为现实的技能门槛。
例如,一些创作者在3D模型设计创作方面极富经验,但对代码编写却经验有限;部分创作者则情况相反。有了AIGC助力,这些或许不再是问题。
内容制作自动化 “元宇宙第一股”祭出工具
内容侧,特别是3D内容(包括3D模型、3D动画、3D交互等)生产力不足,一直是制约元宇宙发展的重要瓶颈之一。目前,各个领域3D内容尚需要大量人工制作,且对制作人员门槛要求相对较高,因而产能较低。
以数字虚拟人为例,一般而言,生成一个数字人需要经过模型搭建、动画准备等多个过程步骤,制作流程长达数个月,而这种生产力上的不足也严重制约着数字人普及。
AIGC的崛起,便有望成为打破这道瓶颈的关键。从一定程度上来说,AIGC有望实现3D内容制作的自动化,替代部分重复劳动,并提升制作效率。
举例来说,设计汽车样式时,创作者可以用简单的文字描述想法,如“红色、双人座、敞篷、前轮驱动、跑车”;这样生成的红色跑车,AIGC可自动将所有行为自动编码至其中,车就能直接在3D虚拟世界中驾驶。
“元宇宙第一股”Roblox也在日前首次推出两款生成式AI游戏创建工具,分别为Code Assist(代码辅助)与Material Generator(材质生成器),目前均处于测试阶段。
虽然这两种工具都无法通过文本描述直接生成游戏片段,但Roblox工作室负责人Stef Corazza表示,这些工具可以“帮助自动化基本编码任务,让用户可以专注于创造性工作” 。
这意味着能够用户可根据简短提示,生成代码片段和游戏内物件纹理。Roblox给出的物件纹理案例中,便包含红岩峡谷、新木地板、彩绘玻璃、蒸汽朋克电路墙等多个元素。
图|物件纹理生成案例(来源:Roblox)
个性化需求有望满足 用户“自由发挥”创立世界
大幅提高生产效率是一方面,另一方面,华泰证券指出,由于元宇宙消费者对内容形态的个性化要求更高,AIGC也有助于生成开放内容,满足用户个性化、开放性的需求,持续提升元宇宙内容丰富度。
就以上文提到的数字人来说,眼下已有相关AIGC平台工具出现,让用户创建属于自己的数字人,并用于游戏中的任务活动。
例如,MMO(大型多人在线)游戏Delysium已引入这一功能。在官网上,Delysium表示,玩家的数字人形象正是由AI驱动,这些形象不仅仅是玩家控制的角色,更是玩家的朋友与同伴。
另外,网易瑶台也推出“一句话一键换装”功能,用户只需在AIGC换装界面进行简单文字描述,系统就能自动生成体现对应元素的服装。
图|输入“机器猫”之后的换装效果(来源:网易瑶台)
同时,Roblox也透露,公司正在构建一个平台,每个用户都能成为创作者,并不仅限于那些熟悉Roblox或其他3D内容创作的用户。在这个平台上,用户可以自行创造一件新衬衫、一顶新帽子、一个新头像、一栋房子,甚至是一整个世界。用户不再需要通过频繁移动鼠标和敲击键盘来进行创造,有了AIGC,仅需语音、文本或触摸手势,让创作变得直观且自然。
值得一提的是,开源证券指出,当前VR/AR的主要内容形式是游戏,AI与VR/AR技术相融合,帮助后者更好地模拟显示世界,并不断用人体动态数据、语言、反应等信息训练AI,使VR/AR游戏中的虚拟角色动作及行为更加流畅、更加智能化,从而大大增强游戏的沉浸感。
总而言之,内容丰富是元宇宙的前提条件。而在这场ChatGPT带来的、或许比移动互联网更加颠覆的大变革之中,陷于内容生产泥沼的元宇宙终于迎来了一剂“续命良药”——AIGC顺应了元宇宙内容发展的内在需求,为原本稍显寂寥、仍陷混沌的元宇宙带来一个个愈加鲜活的人物形象、更贴合现实的物件,带来生机与色彩。